陈建雄

台湾科技大学设计系教授

专家简介

陈建雄,台湾科技大学设计系教授,1998年毕业于美国堪萨斯大学获设计博士学位,2000年迄今任教于台湾科技大学,曾任台湾科技大学学务处副学务长、图书馆馆长、设计系主任及研究所所长等职务,迄今已指导超过百位硕士、博士生毕业。陈教授同时亦担任设计学会理监事职务多年,现为设计学会副理事长,于设计与学术研究范畴中,曾执行数十件科技部专题研究计划及产学合作设计案,亦曾发表多篇SCI与SSCI等级之国际重要期刊论文。陈教授非常重视学生竞赛中设计能力的培养,历年来指导学生参与如IF, Red Dot, IDEA等国际设计竞赛并屡屡获奖。


专家说

专家话刺桐

 

✦让设计师和企业坐下来谈谈

Q1:“刺桐杯”国际设计大赛的产品如果想要在泉州本土落地转化,您觉得还需要进行哪些方面的工作?

A:分两个面向,第一,产品本身的特质要能够接上泉州本身的产业,看是生产方面还是科技技术面的,因为很多产品它的成熟度够,但是还有一些是概念性的。如何能够在泉州本土落地转化,就是产品本身设计能够支援的技术面,通过再调整。因为毕竟面向泉州本土,有时候不见得是只有设计本身面临的问题,还有未来和市场通路的问题,所以还要再做一些配合,产品本身要做一些调整,那业界也要了解哪一些产品适合,两方面应该要坐下来好好的谈谈。大赛主办单位这边可以搭建一个媒合的桥梁,邀请有意愿的设计师跟有意愿的厂商来做一些交流。

 

✦找到共性也要找到差异

Q2:这次的设计作品有来自大陆,台湾,国外的作品您觉得这些作品有什么共性,又有什么差异性呢?

A:这次刺桐杯大赛我们看到很多科技性的产品,因为现在是国际化的世界,如果是科技性的产品,其实它的共性是很强的,基本上能够用科技来解决的,不管是大陆、台湾还是国外的生活水平,我觉得应该都不是问题。比较有差异的就是产品本身的特质,若是比较偏向于区域性的,尤其是文创方面的产品,那这一些地方的特质就很重要,如何在某一个区域推展行销到全世界各地,那叙事讲故事的能力就需要很强,这样才能让国际人士接受当地的文化,并产生认同,这需要花精力才有机会。

 

专家聊产业

 

✦给到空间和资金并且密切合作

Q3:泉州需要一些融入当地产业,服务区域经济社会发展的专业人才,您觉得这些人才应该通过什么方式吸引呢?

A:泉州的特质跟其他的地方不一样,服务区域经济社会的发展其实还需要有它的特性,这个特性泉州产业要有共识,企业可把它想要发展的方向提出来,同时就可以公开的征求有意愿的专业人才,可透过一些奖励补助的方法,同时需要泉州当地的密切配合。一般专业人士,即使给到发挥的空间以及一些资金,也需要透过互相配合,找到适合发展的方向。我觉得应该非常的有契机,会有这一些专业人才,是很想要来到泉州的。

 

✦激发竞争欲望

Q4:从设计教育的角度,您认为设计大赛及奖项对设计教育产生了怎样的影响?

A:设计教育不能只有关着门在课堂里做设计,然后就结束了,鼓励学生参加设计大赛,这是必要的。设计大赛提供很多奖项,这些奖项,不管是奖金还是奖状,都是很好的荣誉。其实在设计教育上,只要班级中有一位学生得奖,尤其得到一些比较大的奖项,其他同学当然就会有不服输的心态,如此对于其他的学生就会有鼓励的性质,这是老师非常乐见的。

 

专家谈设计

 

✦人因工学让产品更易用

Q5:从目前的情况来看,人类还将长期和新冠疫情做斗争,在这样的环境下,人因工程能做些什么?

A:人因工程主要分为两个部分,一个是认知,另外一个就是操作的合适性,也就是人体工学。认知方面,就是整个产品或者是界面设计出来要让人看得懂。现在的产品几乎是依靠直觉就能做交互,做互动。这很重要,一个产品能够更加容易操作的话,就是好的产品。另外一个就是人体工学,整个产品设计,尤其是跟疫情作斗争的时候,产品操作如何上手,和我们人身体的各部分的尺寸,各个向度有很大的关系,人体不管是哪个部分进行操作,紧密度都需要靠人因工程里有关人体工学的计算测量值,包含了施力度、握持的紧密度等等,都是人因工程可以来考量的。所以基本上人因工程在认知和人体计测这两个方面能够做的好的话,是可以让产品更好操作,尤其在做防疫产品的时候,操作时间短暂,不可能有很长的时间来做学习,所以这个操作的直觉性要靠人因工程的方法来进行设计考量。

 

✦学生不能只靠创意

Q6:在教学实践中,您觉得老师应当如何引领学生高效高质量地开展设计实践,提高学生的实践能力呢?

A:这个也是我们老师一直想要做的,因为年轻的学生都很有创意,很有创造力,所以他们的设计创意应该都非常好,但如何从学生的创意在教学的过程中把它实践得更完整,最好能够和产业做结合。学生除了有设计创意之外,其实也要能够有执行的能力。也就是说,学生除了是创意的产生者,也要是这个产品的实作者,就要求学生要有跨领域合作的能力,把具有创意的产品做出来,而且要能够做一些交互,完成working prototype(原型机)。这样,实践的能力就能够在课堂上呈现,如果这个产品未来在业界中被完成,进而到市场上生产的机会就会更大一点,所以学生而不能只有靠创意,仅靠创意还不算是一个成熟的产品。


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